Jovens e Conectividade Digital rumo ao Desenvolvimento Sustentável
22 de August de 2024
![um, grupo, de, pessoas, sentando, em, um, mesa](/sites/g/files/zskgke326/files/2024-08/342a9870.jpg)
O Dia Internacional da Juventude, celebrado anualmente a 12 de agosto, serve como uma oportunidade global para reconhecer as oportunidades e contribuições dos jovens na sociedade. O tema deste ano “Percursos Digitais da Juventude para o Desenvolvimento Sustentável”, destacou a relação entre a digitalização e progresso dos Objectivos de Desenvolvimento Sustentável, e o papel dos jovens neste processo. (ODS).
As tecnologias digitais tem evoluído em ritmo acelerado e sem precedentes por todo o mundo. No entanto, o seu acesso ainda é desigual: cerca de 2,7 bilhões de pessoas no mundo [1] permanecem desconectadas, especialmente em regiões em desenvolvimento.
Esse desequilíbrio tem limitado o potencial de muitos em áreas essenciais como educação, trabalho decente e inovação, particularmente dos jovens, que desempenham um papel transformador na construção de um mundo mais sustentável e equitativo.
![um grupo de pessoas sentadas em uma mesa](/sites/g/files/zskgke326/files/styles/wysiwyg_full_width/public/2024-08/342a9866.jpg?itok=NID9_7_K)
![Um homem segurando uma placa posando para a câmera](/sites/g/files/zskgke326/files/styles/wysiwyg_1_4/public/2024-08/picture2_1.png?itok=gIMqYkHF)
PNUD Angola
A “Conversa de Jovens”, um evento promovido pelas Agências das Nações Unidas em Angola– UNICEF, UNDP e UNFPA – em colaboração com o Ministério da Juventude e Desportos, através do Instituto Angolano da Juventude, juntou jovens e representantes de diferentes instituições, startups e associações para abordar estes tópicos.
João Domingos, 27 anos, foi um dos convidados a participar na “Conversa de Jovens sobre Percursos Digitais da Juventude para o Desenvolvimento Sustentável”, onde partilhou a sua história, destacando o impacto da digitalização na sua vida profissional, fruto da participação no Projecto Piloto Kurima.
João é um dos 20 jovens que ganhou competências digitais básicas, ferramentas de negócios e comércio eletrónico através do Kurima.
O jovem empreendedor de Cacuaco que iniciou a sua trajectória como professor, conta que optou por empreender, acreditando que poderia impactar mais vidas criando oportunidades de trabalho para outros.
Durante a pandemia COVID-19, movido pelo desejo de inovar e criar soluções que pudessem beneficiar outras pessoas, João abriu uma pequena fábrica de sabão artesanal e medicinal para proteger a sua comunidade, que hoje emprega 4 jovens.
![um grupo de pessoas posando para a câmera](/sites/g/files/zskgke326/files/styles/wysiwyg_1_3_width/public/2024-08/0p2a2777.jpg?itok=Ebf040ep)
João, à direita, com colegas do Projecto Kurima
Apesar das dificuldades iniciais, como a falta de apoio e recursos, expandiu as suas actividades para o agronegócio, onde trabalha com os colegas do projecto Kurima, processando produtos agrícolas locais.
A capacitação em inclusão digital, que João e os outros participantes, receberam através do Projecto Piloto Kurima foi fundamental para o crescimento do seu negócio.
Com as habilidades adquiridas, ele conta que aprendeu a dominar ferramentas para a criação de conteúdos digitais e gestão do seu negócio directamente a partir do seu telefone, contribuindo para a promoção dos seus produtos e melhor controlo do seu empreendimento.
Além disso, o domínio das ferramentas digitais proporcionou a João novas oportunidades, permitindo-lhe explorar ideias inovadoras e estabelecer conexões valiosas que já possibilitaram a exportação dos seus produtos para mercados internacionais como Japão e Portugal.
No futuro, João espera continuar a inovar e expandir os seus negócios, para contribuir para a erradicação da fome e da pobreza no país, com a criação de mais empregos.
A sua trajectória reflecte o potencial dos jovens como agentes de transformação, capazes de impulsionar o cumprimento dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável e promover mudanças significativas nas suas comunidades e além.
![um, grupo, de, pessoas, ficar, frente, um, multidão, pose, para, a, câmera](/sites/g/files/zskgke326/files/styles/wysiwyg_full_width/public/2024-08/1723667583969.jpeg?itok=uDLr7acm)